El Valle de la Eternidad: Maldición es la segunda expansión del juego de estrategia y gestión de cartas El Valle de la Eternidad. Añade fichas de maldición que restan puntos, fichas de protección, un Árbol Maldito y 8 losetas de Invocador con poderes asimétricos para partidas de 2 a 4 jugadores
El Valle de la Eternidad es un juego de desarrollo de cartas en el que encontramos cinco familias de cartas que representan diversas criaturas místicas. La partida se desarrolla a lo largo de un máximo de diez rondas. En cada ronda, tras revelar dos cartas por jugador, procediéndose a una fase de reserva de cartas que tiene dos rondas, una en sentido horario y otra en sentido antihorario. Posteriormente, en orden de turno, cada jugador debe decidir qué hace con las dos cartas reservadas (si venderla para obtener monedas o añadirla a su mano). Adicionalmente podrá jugar cartas asumiendo su coste, teniendo en cuenta que no se ofrece cambio y que la reserva de monedas del jugador tendrá un límite. También existirá un límite de cartas jugadas, no pudiendo superar el numero de la ronda en curso. Las cartas muestran efectos inmediatos de un solo uso, efectos de un uso, efectos pasivos y efectos de final de ronda. La partida finaliza al término de la décima ronda o en una ronda anterior si uno o más jugadores alcanzan los 60 puntos de victoria.